Saturday, January 2, 2021

Aplikasi Belajar ICT Awal Kanak-Kanak

 APLIKASI BELAJAR




1) Aplikasi ABC Kids

- Aplikasi pendidikan awal yang berwarna-warni yang membantu kanak-kanak mempelajari abjad Inggeris.
- Termasuk permainan menyambung ABC, pasangan fonik, pemadanan huruf, dan banyak lagi.
- Huruf besar dan huruf kecil untuk menyambung, mendengarkan, dan memadankan.
- Antara muka pintar membantu kanak-kanak memberi tumpuan kepada fonik dan huruf tanpa keluar dari permainan secara tidak sengaja.
- Tidak ada iklan pihak ketiga, tidak ada pembelian dalam aplikasi, tidak ada muslihat. Hanya keseronokan pendidikan yang murni!





klik download



2) Aplikasi Jom belajar bersama Ummi

Belajar solat dan abjad kini menjadi lebih mudah dan interaktif!

-Aplikasi eksklusif ini membawakan teknik pembelajaran yang baru dengan memanfaatkan teknologi AR. Aplikasi ini dibahagikan kepada tiga bahagian:


1. Jom Belajar Solat:


- Belajar rukun-rukun solat berserta bacaannya melalui cara yang mudah dan menarik. Ketahui juga waktu solat dan juga cara untuk berwuduk.

Sebahagian daripada penghuraian langkah di dalam aplikasi ini tidak diberikan secara menyeluruh. Ibu bapa dinasihatkan untuk membantu anak-anak di dalam proses pembelajaran serta mengambil panduan daripada ustaz yang berpengetahuan.


2. Jom Belajar Kad Imbas:


- Belajar abjad rumi dan jawi secara interaktif. Setiap abjad mempunyai aktiviti interaktif yang sangat menarik. Abjad rumi didatangkan dalam bahasa Melayu dan bahasa Inggeris.


3. Jom Belajar Poster:


- Belajar poster interaktif AR dengan paparan audio.





Klik download



3) Aplikasi belajar huruf jawi alif ba ta

- Suara Alif Ba Ta oleh kanak-kanak
- Belajar Huruf-Huruf Jawi
- Belajar Huruf Jawi Bergambar
- Belajar Nombor
- Permainan Mini Pilih Sama Huruf
- Permainan Mini Pilih Sama Nombor
- Permainan Mini Kumpul Huruf Jawi
- Permainan Mini Kumpul Nombor
- Musik yang sesuai
- Design yang menarik dan banyak lagi




Klik download



4) Aplikasi PBS parents play and learn

-13 permainan interaktif yang secara automatik menyesuaikan diri dengan tahap kanak-kanak
- Pelbagai kaedah terbukti digunakan untuk membina kemahiran matematik dan literasi awal
- Sepenuhnya dwibahasa (Inggeris / Sepanyol)
- Lebih dari 100 pelekat setiap hari dan bermusim di kawasan permainan percuma
- Petua ‘momen yang dapat diajar’ ibu bapa yang berkaitan dengan setiap permainan
- Aktiviti mudah dan sumber berkaitan permainan dikemas kini secara berkala
- Aktiviti dan sumber baru ditambah setiap minggu
- Ciri perkongsian sosial




Klik download



5) Aplikasi coloring games: painting, glow

1. Fun Paint - Ketuk untuk mengisi halaman buku mewarnai kosong dengan selusin warna terang dan menyeronokkan!
2. Isi Warna - Gunakan pelbagai warna dan pilihan yang lebih luas untuk melukis gambar, termasuk pelekat, glitter, krayon, dan corak comel.
3. Lukisan - Lukiskan pada slate kosong dengan palet penuh warna yang siap digunakan.
4. Glow Pen - Cat dengan warna neon pada latar belakang gelap. Kaedah yang menyeronokkan untuk membuat karya seni yang unik!
5. Cat Nombor - Warna demi angka untuk mengisi gambar yang menakjubkan, satu warna cat pada satu masa!



Klik download











 

Wednesday, December 23, 2020

LEMBARAN KERJA MT

 LEMBARAN KERJA SERIASI



LEMBARAN KERJA MEMBILANG



LEMBARAN KERJA MENGENAL WARNA






LEMBARAN KERJA MENGENAL BENTUK







LEMBARAN KERJA MENGENAL SAIZ




LEMBARAN KERJA MASA









MEMBILANG

 Pengenalan

- Objektif membilang ialah untuk mengetahui 'berapa banyak' (bilangan) sesuatu kumpulan, benda, objek/kejadian.

- 2 cara membilang yang sering dilakukan oleh kanak-kanak :

    1. Membilang secara menghafal : tanpa memikirkan tentang jumlah benda yang dibilang.

    2. Membilang secara rasional : mengutamakan bilangan/nombor benda yang dibilang.


Definisi membilang

- Membilang adalah proses dimana kanak-kanak menyebut nilai nombor dengan nama.

- Kanak-kanak lebih memahami kaedah dengan menggunakan bahan konkrit @ maujud dalam pembelajaran.


Kemahiran-kemahiran 

- Kebolehan membilang bergantung kepada beberapa kemahiran iaitu :

    1. Menyatakan urutan nama nombor :satu,dua,tiga,empat .... iaitu setiap nama nombor kardinal.

    2. Memadankan nama nombor/angka dengan objek secara satu dengan satu.

    3. Mengetahui nombor terakhir disebut adalah nilai himpunan objek yang dibilang.


Membilang terus 

Membilang secara menurun

Membilang gandaan 2




    

SERIASI

Pengenalan
- Seriasi ialah kemampuan menyusun satu-satu objek mengikut susunan berat atau panjang secara urutan.
- Susunan lebih daripada dua objek mengikut turutan berdasarkan kriteria yang jelas.
- Perbandingan adalah konsep asas seriasi : melibatkan aktiviti membandingkan iaitu lebih daripada dua objek & seterusnya menempatkan objek2 itu dalam satu urutan kecil-besar dari mula hingga akhir.
- Bertujuan untuk membolehkan murid mencari pertalian antara satu objek dengan objek yang lain/konsep matematik yang lain.
- Kebolehan menyusun dan menertib adalah mengikut perkembangan konservasi dan pengelasan.

 

Seriasi
- Kanak-kanak akan diajar untuk memilih dan menyusun objek2 mengikut ciri warna.
- Kanak-kanak diajar untuk menyusun objek mengikut ciri bentuk
- Kanak-kanak diajar untuk menyusun objek mengikut ciri saiz.
- Kanak-kanak diajar untuk menyusun objek mengikut kuantiti.

 


Objektif
- Memastikan kanak-kanak dapat menyusun mengikut urutan yang betul.
- Kebolehan menyusun dan membuat seriasi adalah mengikut perkembangan konservasi dan mengelas.

 

CONTOH AKTIVITI SERIASI



Menyusun botol

Menyusun kabus




Menyusun straw
Menyusun duit syiling
   


 



 

GALERI MT AWL KANAK2




 

Aktiviti Masa dn Waktu


 

Aktiviti Seriasi


 

Aktiviti Mengenal Objek


 

Aktiviti Membilang







 



Monday, December 21, 2020

MASA

 Definisi Masa

- Satu konsep yang abstrak dan tidak dapat dilihat dengan mata kasar.

- Konsep masa berkait rapat dengan turutan atau seriasi.


Pdp mengenai masa tertumpu kepada 2 aspek iaitu:

- Konsep masa, termasuk kefahaman tentang urutan aktiviti, kejadian yang berlaku, waktu dan tempoh.

- Cara-cara membaca waktu dan menyebut waktu seperti waktu solat.

-Kanak-kanak perlu kuasai bahasa masa dari segi matematik : contohnya, perbezaan masa, tempoh dan waktu


Masa boleh diukur dengan 2 cara:

- Tempoh masa

- Waktu ia berlaku


Cara ukur masa :

- Unit arbitrari untuk pengukuran masa seperti ayunan bandul, titisan air, denyutan jantung dan jam pasir.

- Unit formal bagi pengukuran masa pula seperti jam, hari, minggu, bulan dan tahun.




Wednesday, December 16, 2020

MENGENAL OBJEK

 MENGENAL OBJEK

1. Memahami kemahiran fizikal,sosial dan intelektual kanak-kanak berkembang secara serentak.

2. Kanak-kanak mengenali dan menamakan objek yang dilihat atau dipegang.

3. Kanak-kanak bermain dengan alat yang pelbagai warna,saiz, bentuk dan mempelajari ciri-ciri matematik seperti mengatur, menyusun dan menyimpan alat2.

4. Menamakan objek mengikut warna, saiz,bentuk dan jenis.


WARNA

- Memperkenalkan kepada kanak-kanak pelbagai jenis warna (warna asas)

- Jenis warna dapat mempengaruhi dalam setiap pembelajaran yang berlaku.

- Warna yang lebih terang/cerah akan lebih menarik minat dan juga perhatian terhadap kanak-kanak.

warna


BENTUK

- Memperkenalkan bentuk yang berada di persekitaraan

- Kanak-kanak dapat mengenal dan membezakan jenis bentuk.

bentuk-bentuk asas


SAIZ

- Mengenal jenis saiz yang ada contohnya
    : besar/kecil
    : panjang/pendek
kecil & besar



JENIS

- Konkrit vs bukan konkrit


konkrit 
bukan konkrit



Monday, December 14, 2020

PENGENALAN MATEMATIK AWAL KANAK KANAK

PENGENALAN
  • Menurut Nor Azlan (1987), kebolehan matematik adalah asas kemahiran yang diperlukan bagi menjalani kehidupan seharian.
  • Asas perkembangan matematik kanak-kanak bermula daripada pengalaman kanak-kanak berkaitan benda-benda konkrit/objek yang mengandungi kuantiti & kualiti objek seperti warna, saiz dan bentuk yang berbeza-beza serta memanipulasi nombor-nombor yang ada di sekeliling mereka.
KURIKULUM STANDARD PRASEKOLAH KEBANGSAAN 2010
  • Bidang matematik terletak di bawah Tunjang Sains & Teknologi (Awal sains dan awal matematik)
  • Merangkumi beberapa konsep iaitu;  
  1. Pranombor - Memadan objek 1:1, membandingkan kuantiti objek, membuat seriasi mengikut satu ciri dan mengecam corak berulang dan membina pola.
  2. Nombor - Konsep nombor – memahami nombor 1-10 (menyebut, membilang dan menulis), mengetahui sifar, memahami 10-20 (menyebut, membilang dan menulis), memahami siri 20, 30, 40 dan 50.
  3. Operasi nombor yang mudah - Memahami operasi tambah dalam lingkungan 10 dan memahami operasi tolak dalam lingkungan 10.
  4. Waktu - Memahami waktu dalam konteks kehidupan seharian.
  5. Nilai dan wang - Mengecam duit yang berlainan nilai
  6. Bentuk dan ruang - Mengetahui kedudukan objek dalam ruang (depan, belakang, atas, bawah, luar, dalam, kiri, kanan).
  7. Pembinaan - Membina penghubung antara dua objek, membina lingkungan, membuat pelbagai binaan mengikut kreativiti sendiri.

Objektif pendidikan matematik

  • Menurut Kurikulum Prasekolah Kebangsaan  (2003), objektifnya seperti berikut;
  1. Mengambil bahagian dalam aktiviti matematik bermula daripada aktiviti menggunakan bahan konkrit kepada abstrak.
  2. Memberi peluang memegang, meneroka bahan, mengubahsuai bahan yang berkaitan dengan idea matematik.
  3. Menyedari konsep ruang, masa dan menggunakan simbol.
  4. Memberi peluang mengembangkan kemahiran mengelas, membanding, turutan, menyukat, graf, membilang dan operasi nombor

Wednesday, December 9, 2020

LEMBARAN KERJA SAINS.

 CONTOH LEMBARAN KERJA SAINS.





KLIK DOWNLOAD

TEORI - TEORI SAINS

Teori-teori Pembelajaran.

Fahaman Kontruktivis.

Pengetahuan tidak dapat dipindahkan ke dalam minda kanak-kanak secara total tetapi dapat kanak-kanak membina makna daripada perkataan ataupun imej visual yang kanak-kanak    lihat ataupun dengar. Pembelajaran ini juga sangat bergantung pada perkaitan yang sedia    ada ataupun pengalaman yang lepas.

Teori- teori Pembelajaran Kontruktivis.

Vygotsky - Teori Perkembangan Sosial.








Lev Vygotsky (1896 - 1934)
adalah seorang ahli psikologi berbangsa Rusia dan bidang beliay adalah dalam kesusasteraan dan bahasa. Idea-idea beliau terutama sekali berkenaan pembelajaran dalam konteks sosial lewat diterima oleh ahli-ahli psikologi Barat kerana karyanya dalam bahasa Rusia menghadapi masalah alih bahasa. Oleh itu, teori ini tidak dapat disebarkan lebih awal lagi. Selain itu, pengaruh beliau ke atas bidang psikologi di Amerika semakin meningkat dalam 20 tahun kebelankangan ini dan idea-ideanya banyak diasimilasikan oleh ahli-ahli psikologi pendidikan.

    Lev Vygotsky (1896 - 1934) menyatakan , "setiap fungsi dalam perkembangan budaya kanak-kanak muncul dua kalli iaitu pertama pada aras sosial dan kemudian pada aras individu iaitu bermula antara manusia (interpsikologi) dan kemudian dalam diri kanak-kanak (intrapsikologi) semua aras tinggi berpunca daripada berhubungan sebenar antara individu .

    Aspek kedua berkenaan teori berkembangan sosial oleh Vygotsky adalah berkenaan dengan zon perkembangan terdekat ataupun "zone of proximal development". Menurut beliau, sebenarnya terdapat dua paras atau tahap perkembangan kognitif. Yang pertama adalah paras yang dicapai oleh seseorang apabila dia berfungsi secara tersendiri yang dinamakan perkembangan sebenar atau actual development dan paras yang lebih tinggi adalah paras yang dicapai oleh seseorang itu berpotensi mencapai atau potential development apanila mendapat bimbingan daripada pihak yang lebih berkebolehan. Jarak di antara dua paras dikenali sebagai "zone of proximal development".


Piaget - Teori Perkembangan Kognitif.






Jean Piaget (1886 - 1980) seorang ahli psikologi berbangsa Swiss, mengkaji selama 60 tahun bagi melihat corak pemikiran dan penaakulan kank-kanak. Latar belakang beliau dalam bidang Biologi dan falsafah banyak mempengaruhi pembentukan teori perkembangan kognitif.

4 Konsep Utama Teori Kognitif Piaget.

  • Skema -  Proses mencipta, memperhalus, membuat perubahan, menyusun dan                              mengurus.
  • Asimilasi - Menambah maklumat baru ke dalam skema yang sedia ada tanpa ubahsuai
  • Akomodasi - Menyesuaikan diri, mengubah dan memahami maklumat baru mengikut                        skema.
  • Adaptasi - Menyumbang proses penyerapan dan pengubahsuai.

4 Peringkat Perkembangan Kognitif.

1. Peringkat sensori motor ( 0 hingga 2 tahun).

2. Peringkat Pra Operasi ( 2 hingga 6 tahun).

3. Peringkat Operasi Konkrit (6 hingga 12 tahun).

4. Peringkat Operasi Formal (12 tahun ke atas).

GALERI SAINS

   





 

Aplikasi Belajar ICT Awal Kanak-Kanak

  APLIKASI BELAJAR 1) Aplikasi ABC Kids - Aplikasi pendidikan awal yang berwarna-warni yang membantu kanak-kanak mempelajari abjad Inggeris....